ルートメーカー - マニュアル ver2.0 -

目次

1. 画面説明 2. ポイントを作成する 3. グループを作成する 4. ルートを作成する 5. ルートを共有する 6. アプリ内購入 7. その他のアプリ 8. お問い合わせ 9. 免責事項

1. 画面説明

ホーム画面

ホーム画面
  1. ルート作成ボタン

    ルートの作成を開始します。

  2. ポイント作成ボタン

    ポイントの作成を開始します。

  3. 画面きりかえタブ

    ホーム画面、ルート一覧画面、ポイント画面の切替を行います。

  4. メニューボタン

    下記メニューを表示します。

ルート一覧画面

ルート一覧画面
  1. ルート作成ボタン

    ルートの作成を開始します。

  2. 検索バー

    作成済みのルートを検索できます。

    キャンセルボタンを押すと、検索結果をキャンセルできます。

  3. ルート一覧

    タッチすると、ルート画面が表示されます。

ポイント一覧画面(ポイント)ver 2.0〜

ポイント一覧画面(ポイント)
  1. ポイント・グループ作成ボタン

    ポイント・グループの作成を開始します。

  2. ポイント・グループ切り替え

    ポイントとグループの画面を切り替えます。

  3. 検索バー

    作成済みのポイントを検索できます。

    キャンセルボタンを押すと、検索結果をキャンセルできます。

  4. ポイント一覧

    タッチすると、ポイント画面が表示されます。

ポイント一覧画面(グループ)ver 2.0〜

ポイント一覧画面(グループ)
  1. ポイント・グループ作成ボタン

    ポイント・グループの作成を開始します。

  2. ポイント・グループ切り替え

    ポイントとグループの画面を切り替えます。

  3. 検索バー

    作成済みのグループを検索できます。

    キャンセルボタンを押すと、検索結果をキャンセルできます。

  4. グループ一覧

    タッチすると、グループ画面が表示されます。

グループ画面 ver 2.0〜

グループ画面
  1. 編集ボタン

    グループの削除、グループ名の変更、グループへのポイント追加ができます。

  2. 戻るボタン

    前の画面に戻ります。

  3. グループに含まれるポイント一覧

    タッチすると、ポイント画面が表示されます。

  4. 削除ボタン

    各ポイントの「ー」ボタンをタップすると、そのポイントをグループから削除することができます。

ポイント選択画面(グループ)ver 2.0〜

ポイント選択画面(グループ)
  1. ポイント一覧

    グループに追加したいポイントをタップして選択します。

  2. 決定ボタン

    選択したポイントをグループに追加します。

  3. 戻るボタン

    前の画面に戻ります。

ポイント作成画面

ポイント

ポイント作成画面
  1. 名称入力欄、施設名検索ボタン

    ポイント名の入力欄です。

    ポイント名を入力後、右側の検索ボタンを押すと、施設名による位置情報の検索を行うことができます。

  2. 住所入力欄、住所検索ボタン

    住所の入力欄です。

    住所を入力後、右側の検索ボタンを押すと、住所による位置情報の検索を行うことができます。

  3. 電話番号入力欄

    電話番号の入力欄です。

  4. 地図

    名称、住所を入力して「検索」ボタンを押すか、「現在地を登録」ボタンを押すか、地図を長押しすると位置情報を登録できます。

    右下の登録済みポイント表示ボタンを押すことで、すでに登録されているポイントを地図上に表示することができます。

  5. 現在地を登録ボタン

    GPSで現在地の位置情報を取得して、ポイントの位置情報に設定することができます。

  6. 保存ボタン

    ポイントを保存します。

ポイント画面

ポイント画面
  1. TELボタン

    ポイントに電話番号が設定されている場合、このボタンで電話をかけることができます。(通話が可能な端末をお使いの場合のみ)

  2. ナビボタン

    お使いの端末にインストールされているマップアプリを使用して経路を検索します。

  3. 編集ボタン

    ポイントの編集及び削除ができます。

    編集可能な項目は、名称、住所、電話番号です。

ルート作成画面

以下の方法で、「ポイント」と「通過点」を追加することで、ルートを作成することができます。

ポイント

ポイントの追加方法

通過点(ver1.5以降)

通過点の追加方法

ルート作成画面
  1. マップ

    作成中のルート及び、交通手段、距離、所用時間が表示されます。
    *所要時間は目安です。所要時間の確実性を保証するものではありません。

    マップ上を長押しすることで、その地点をポイントとして登録し、ルートに追加することができます。

  2. 名称・施設名検索バー(ver1.5以降)

    名称・施設名による検索ができます。

    検索サービスに加えて、登録済みのポイントも、検索対象になります。

    表示されたポイントをタッチすることで、そのポイントをルートに追加することができます。

  3. 登録済みポイント表示ボタン

    タッチすると、登録済みのポイントが地図上に表示されます。

    表示されたポイントをタッチすることで、そのポイントをルートに追加することができます。

  4. ルート最適化ボタン

    スタート地点から近い順にポイントを並べ替える、ルートの最適化を行います。

    1. ポイントの数が多い場合は、処理に時間がかかる場合があります。
    2. 必ずしも最短のルートが選ばれるとは限りません。
    3. 連続して何度も実行すると、一時的に利用できなくなる場合があります。
  5. 並べ替えボタン

    ポイントを経由する順番を並べ替えることができます。

  6. ポイント追加ボタン

    ポイントをポイント一覧から選択して追加できます。

    一覧からポイント作成ボタンを押すことで、未登録のポイントを作成してルートに追加することもできます。

  7. 削除ボタン

    追加したポイントを、ルートから削除します。

  8. 保存ボタン

    ルートに名前をつけて保存します。

ルート画面

ルート作成画面
  1. マップ

    ルート及び、交通手段、距離、所用時間が表示されます。
    *所要時間は目安です。所要時間の確実性を保証するものではありません。

    ポイントのアイコンにタッチすることで、そのポイントの詳細を表示することができます。

  2. 現在地ボタン

    地図上に現在地を表示します。

    タッチすることで、「現在地表時のみ」、「現在地のトレース」、「現在地のトレース+方位」を切り替えることができます。

  3. ポイント一覧

    ルートに含まれるポイントの一覧です。
    タッチすることで、地図をそのポイントまで移動させることができます。

    ポイント間には、次のポイントまでの距離と所要時間の目安が表示されます。
    *所要時間は目安です。所要時間の確実性を保証するものではありません。

  4. メニューボタン

    下記メニューを表示します。

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2. ポイントを作成する

*画面の説明についてはポイント作成画面をご参照ください。

  1. ホーム画面、もしくはポイント一覧画面で、ポイント/グループ作成ボタンをタッチして下さい。

  2. メニューが表示されたら、ポイントの追加方法を選択してください。
    アドレス帳から追加を選択すると、端末のアドレス帳に登録されている情報を使って、ポイントを作成することができます。
    *アドレス帳との同期機能はありません。

  3. ポイント作成画面が表示されたら、項目を入力して「保存」ボタンを押すと、ポイントを登録することができます。

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3. グループを作成する

グループの作成方法

*画面の説明についてはポイント一覧画面(グループ)をご参照ください。

  1. ポイント一覧画面で、ポイント/グループ作成ボタンをタッチして下さい。

  2. メニューが表示されたら、「グループの新規作成」を選択してください。

  3. グループ名入力ダイアログが表示されたら、グループ名を入力してOKボタンを押していただくとグループが作成されます。

グループへのポイントの追加方法

*画面の説明についてはグループ画面ポイント選択画面をご参照ください。

  1. ポイント一覧画面で、切り替えボタンで「グループ」を選択して、グループ一覧を表示してください。

  2. グループ一覧から、ポイントを追加したいグループを選択してください。

  3. グループ画面が開いたら、「編集」ボタンから「ポイントを追加」を選択してください。

  4. ポイント選択画面が開いたら、グループに追加したいポイントをタップして選択してください。

  5. 追加したいポイントが選択されたら、「決定」ボタンを押していただくと、グループへのポイントの追加が完了します。

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4. ルートを作成する

*画面の説明についてはルート作成画面をご参照ください。

スムーズなルート作成のコツ

ルートの作成を始める前に、あらかじめルートに追加したいポイントを、ポイント作成から登録しておくと、スムーズにルート作成を行うことができます。

作成方法

  1. ホーム画面、もしくはポイント一覧画面で、ルート作成ボタンをタッチして下さい。

  2. メニューが表示されたら、交通手段を選択してください。
    *交通手段を後で変更することはできません。

  3. ルート作成画面が表示されたら、下記の方法でポイントと通過点を追加して、ルートの作成を行ってください。

    ポイントの追加方法

    • ポイント追加ボタンからルートを追加

    • 登録済みポイント表示ボタンを押して地図上に表示される、登録済みポイントをタッチして追加

    • 名称検索バーの検索結果で表示されたポイントをタッチして追加(ver1.5以降)

    • マップ上を長押しして追加

    通過点の追加方法(ver1.5以降)

    • 地図を長押しして追加

    *ルートに追加できるポイントと通過点の数は通常は10個までですが、有料版アドオンを購入していただくと、この制限を解除することができます。

  4. ルートが作成できたら、「保存」ボタンを押してください。

  5. ルート名の入力画面が表示されたら、ルート名を入力して「保存」ボタンを押して下さい。

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5. ルートを共有する

*ルート共有に関する機能を利用するには、有料版アドオンが必要です。

  1. iOS端末(iPhone/iPad)間で共有する場合
  2. Android端末と共有する場合
  3. Facebook, Twitter, LINEなどの各種SNSで共有する場合
  4. グーグルマイマップを使用して共有する場合

1. iOS端末(iPhone/iPad)間で共有する場合

ルートメーカーがインストールされたiOS端末どうしで共有する場合は、ルートデータをメールで送信することで共有が可能です。

ルートデータ送信方法

  1. 送信したいルートを表示してください。

  2. ルート画面の「メニュー」ボタンから、「ルートを他のiOS端末に送る」を選択してください。

  3. ルートデータの作成完了後、ルートデータが添付されたメールが起動しますので、送信先を入力して送信してください。

受信したルートデータの閲覧方法

  1. データを受信した端末に、「ルートメーカー」がインストールされていない場合は、インストールしてください。

  2. ルートデータが添付されたメールをiOS標準のメーラーアプリで開き、添付されたファイルをタッチしてください。

  3. ファイルが開いたら、右上のボタンを押して表示されるアプリの一覧から、「ルートメーカー」を選択してください。

  4. ファイル確認終了後にダイアログが表示されますので、受信したデータを保存したい場合は、「保存」を、データを保存せずに表示のみしたい場合は、「表示」を選択して下さい。

*1. ルートメーカーで作成したルートデータ以外のファイルを選択した場合は、エラーが表示されます。
*2. ルートメーカーで作成したKMLファイルをこの方法で表示することはできません。

2. Android端末と共有する場合

作成したルートのKMLファイルを作成することで、Android端末でもルートデータを閲覧することができます。

*Android端末側に、「Google Earth」などのKMLビューワーアプリが必要になります。

KMLファイルの作成方法

  1. 送信したいルートを表示してください。

  2. ルート画面の「メニュー」ボタンから、「KMLファイル出力」を選択してください。

  3. KMLファイルの作成完了後、KMLファイルが添付されたメールが起動しますので、送信先を入力して送信してください。

Android端末でのKMLファイル表示方法

*KMLファイルを表示するには、「Google Earth」などのKMLビュワーアプリが必要になります。

*お使いのKMLビュワーアプリによっては、表示できない場合もあります。

  1. 受信したメールに添付された、KMLファイルをタッチしてください。

  2. KMLファイルを表示可能なアプリの一覧が表示されるので、任意のアプリを選択してください。

3. Facebook, Twitter, LINEなどの各種SNSで共有する場合

作成したルートのKMLファイルからグーグルマイマップを作成し、作成したグーグルマイマップのURLを使用することで、各種SNSを通したルートの共有が可能です。

グーグルマイマップの作成方法については、こちらをご覧下さい。

*SNSでルートを共有する場合は、SNSの公開範囲にご注意ください。
ご利用のSNSサービスや、公開範囲の設定によっては、不特定多数の人間が公開したルートを閲覧可能になる場合がありますので、特に業務用途などで利用される場合はご注意ください。

4. グーグルマイマップを使用して共有する場合

作成したルートのKMLファイルを作成することで、グーグルマイマップを利用したルートの共有が可能です。

この方法を使うと、iOS端末以外の端末を使用している友達ともルートを共有することが可能です。

KMLファイルの作成方法

  1. 送信したいルートを表示してください。

  2. ルート画面の「メニュー」ボタンから、「KMLファイル出力」を選択してください。

  3. KMLファイルの作成完了後、KMLファイルが添付されたメールが起動しますので、送信先にご自分のメールアドレスを入力して送信してください。

KMLファイルからグーグルマイマップを作成する方法

*グーグルマイマップの作成には、Googleアカウントが必要です。

*この説明は、2015年2月13日の情報を元に作成されています。情報が古くなっていた場合は、こちらの公式サイトをご参照ください。

  1. パソコンでGoogleマップを表示してください。

  2. 「ログイン」ボタンを押して、ログインを行ってください。

  3. 空欄の検索ボックス内をクリックしてください。

  4. 表示されたメニューから「マイマップ」を選択して、「作成」をクリックしてください。

  5. マイマップ作成画面が表示されたら、インポートをクリックして、先ほど作成したKMLファイルを選択してください。

  6. 地図の読み込みが完了したら、「共有」ボタンをクリックして下さい。

  7. 地図のタイトルと説明を入力して「保存」をクリックしてください。

  8. 共有設定画面が表示されるので、アクセスできるユーザー欄の「変更」をクリックして、任意の共有範囲を選択してください。

  9. 共有設定画面の「共有リンク」をコピー後、「完了」をクリックしてください。

  10. コピーした共有リンクURLをメールや各種SNSで共有することで、作成したルートの共有が可能です。

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6.アプリ内購入

有料版アドオンを購入していただくことで、以下の機能を利用することができます。

  1. ルートに追加できるポイント数の制限がなくなります。
  2. ルートの編集や、共有に関するすべての機能が利用できるようになります。
  3. アプリ内広告が表示されなくなります。

アドオンの購入方法

  1. 「メニュー」ボタンから表示される項目から、「有料版購入」を選択してください。
  2. アドオン購入画面が表示されますので、内容と金額を確認していただいてから、「購入する」ボタンを押してください。

※アドオンの購入には、AppleIDが必要です。

※アドオン購入後にアプリを再インストールした場や、アドオン購入後に他のiOS端末でご利用いただく場合などは、「リストア」ボタンを押してリストアを行ってください。リストアを行う際は、アドオン購入時と同じAppleIDを指定していただく必要があります。

アドオン購入画面説明

アドオン購入画面
  1. アドオン詳細

    アドオンの金額と内容が表示されます。

  2. 購入するボタン

    アドオンの購入を実行します。

  3. リストアボタン

    アドオンのリストアを実行します。

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7.その他のアプリ

道と写真の旅行記アプリ - ポケット旅行記 -

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ビデオ2ミュージック - 動画を音楽ファイルに無料で変換して保存するアプリ -

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ビデオ2カメラロール - ホームビデオの動画をカメラロールに保存するアプリ -

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写真で印象派 - 印象派風油絵カメラフィルターアプリ -

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写真で和風画 - 墨絵/水墨画/日本画風カメラフィルターアプリ -

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写真で銅版画 - 銅版画/エッチング風フィルターアプリ -

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Art Serigraphy - 現代アート風フィルタアプリ -

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みんなで地球一周 - 累積歩数計アプリ -

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個体群シミュレータ【ロジスティック写像による個体群モデル】

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市場シェアシミュレータ -ブランド・ロイヤルティによる、市場シェアのシミュレーション-

市場シェアシミュレータアイコン 市場シェアシミュレータスクリーンショット

8.お問い合わせ

使用してのご感想や、不具合報告等ありましたら下記問い合わせボタンよりメールで報告を頂けるとありがたいです。また、操作方法等に付いての質問にも可能な限りお答えさせていただきます。

お問い合わせ

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ルートメーカー アプリページ

9.免責事項

本アプリを利用した場合に生ずるいかなる損害についても、開発者は一切の責任を負いません。